История разработки Я всегда мечтал создать свою собственную гоночную игру. Увы и ах, как бы я не старался, ничего путного у меня не вышло, хоть я и пытался разрабатывать простенькие игры, чтобы набраться опыта. Однако на горизонте всегда маячила разработка модов к уже существующим играм. В этом деле я преуспел куда сильнее. Несмотря на это, сделать полноценный глобальный мод именно на гоночную игру у меня никак не получалось. В 2020-м году всё кардинально поменялось. Я узнал много нового про моддинг своей любимой гоночной игры, Need for Speed™ Most Wanted. Я осознал, что мне по силам сделать что-то своё, и идеи наполнили мою голову. Пришло время взяться за дело.
Процесс разработки был долгий, нудный, и даже порой изматывающий. Сначала я начал наполнять свой мод машинами. К сожалению, на первых порах я не умел сам конвертировать машины в игру, из-за чего приходилось брать их у других моддеров. Несмотря на то, что я не просил у них разрешения на эти машины, я упоминал их авторство в "Credits". Шёл 2021-ый год. Я узнавал всё больше о моддинге игры. Знаковым событием стало то, что Saint Raid показал мне, как работать с NFS Car Toolkit, что позволило мне самостоятельно портировать новые машины в игру, и править старые. В 2022-м году вышла первая версия NFS Most Wanted: Cloudy. По сей день я обновляю свою модицикацию, улучшая её с каждой новой версией.
Цели и задачи Я хотел расширить рамки Need for Speed™ Most Wanted, дав игрокам более насыщенный игровой опыт. Я хотел расширить список автомобилей, наделив его подходящими атмосфере экземплярами. Я хотел сделать игру более серьезной, переработав рандомизатор машин противников, а также переработав сюжет. Было принято решение минимизировать добавление винилов на машины. Старые винилы при этом удалены не были. Всё это удалось реализовать.
Особенности модификации • Автопарк из 120 машин, не считая бонусные. Список автомобилей был тщательно подобран, чтобы не рушить атмосферу игры; • Новый сюжет с другими персонажами. Новые видеоролики, SMS сообщения и прочее; • Новые заезды в серии соревнований. В некоторых из них игроку дают поездить на уникальных машинах; • Новый саундтрек. В гонках - Eurobeat, а в меню - тщательно подобранные, исключительно инструментальные треки; • Переработанная полиция. Копы более агрессивны, более многочисленны. В конце карьеры появляется доступ к шестому уровню погони; • Новый траффик. Угадаете ли, откуда взяты новые машины для него?; • Улучшенная внешняя модернизация машин. Новые цвета, детали, и прочее (не для всех машин). |